Activist Journal — EDINET 大量保有報告モニター

株式会社ケイブ (3760)

株式会社ケイブは、モバイルオンラインゲーム開発運営のゲーム事業と、動画配信者サポート・マネジメントの動画配信関連事業を展開する。ゲーム事業では「東方Project」IP許諾の「東方幻想エクリプス」をリリースし、新規サービスを創出する。コンテンツリッチ化には製作委員会組成等で開発リスクをシェアする。M&A推進による事業ポートフォリオ改善と、両事業のシナジー効果創出を目指す。研究開発投資で技術的差別化を図る。 [本社]東京都新宿区 [創業]1994年 [上場]2004年

1. 事業概要と競争優位性

株式会社ケイブグループは、ゲーム事業と動画配信関連事業を主要な事業とする。ゲーム事業はモバイルオンラインゲームの開発運営を中心とし、動画配信関連事業はインターネット広告を含む動画配信者のサポートやマネジメントを中心とする。ビジネスモデルの質として、コンテンツリッチ化に伴う開発コスト増大に対し、製作委員会組成等で開発リスクを複数社とシェアする。また、M&A推進による事業ポートフォリオ改善と、両事業の相互利用によるシナジー効果創出を目指す。

競争優位性として、シューティングゲームの金字塔「東方Project」のIP許諾を受け、新規スマートフォンゲーム「東方幻想エクリプス」をリリースする。継続的な研究開発投資により技術的差別化を図る。しかし、事業等のリスクとして特許等による保護がなく、大きな参入障壁もないため、新規参入が相次ぐ市場環境にある。市場シェアに関する具体的な記述はない。

2. 沿革ハイライト

1994年6月、ゲームソフト受託開発を主事業として設立する。1999年2月、iモード向けコンテンツ配信を開始し、インフォメーションプロバイダー事業へ参入する。2002年4月、業務用シューティングゲーム「怒首領蜂大往生」を発売する。2004年12月、大阪証券取引所ヘラクレスに上場する。

2015年4月、スマートフォンゲーム「ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~」をリリースする。2019年11月、動画配信関連事業の株式会社capableを設立する。2022年9月、株式会社でらゲーの全株式を取得し、ゲーム事業を強化する。2023年11月、「東方Project」IP活用スマートフォンゲーム「東方幻想エクリプス」をリリースする。2024年6月、株式会社サクセスプラスの全株式を取得し、動画配信関連事業を強化する。2025年7月、「東方幻想エクリプス」繁体字版をリリース予定であり、海外展開を推進する。

3. 収益・成長

当社グループの成長ドライバーは、新規サービスを順次リリースできる体制構築による継続的な事業創出である。特に「東方幻想エクリプス」の国内外展開(2025年7月繁体字版リリース予定)を推進する。M&Aを推進し、収益性の高い事業への参入や事業ポートフォリオの改善を目指す。ゲーム事業と動画配信関連事業の相互利用によるシナジー効果創出を図る。

コンテンツリッチ化への対応として、受託開発や製作委員会組成等により開発リスクをシェアする。多様化するユーザー獲得手法の最適化、システム技術・インフラの強化も継続的に進める。当連結会計年度の研究開発費は118,658千円であり、ユーザー体験向上と技術的差別化のための投資を継続する。連結従業員数は221名(2025年5月31日現在)であり、株式会社サクセスプラスの連結子会社化により増加した。

4. 財務健全性

2025年5月31日時点の財務状況は、総資産13,248,570千円に対し、純資産6,266,838千円であり、自己資本比率は約47.3%を維持する。現金及び現金同等物は6,192,360千円と潤沢であり、M&A戦略の推進に必要な資金基盤を持つ。有利子負債は1,245,506千円存在する。営業活動によるキャッシュ・フローは922,451千円、投資活動によるキャッシュ・フローは1,347,438千円である。

5. 株主還元

2025年5月31日時点の年間配当金は10.0円である。株主還元に関する詳細な方針は提供テキストに記載がない。

6. 注目ポイント

今後の注目ポイントは、「東方Project」IP活用「東方幻想エクリプス」の国内外市場での成功と、新規コンテンツの継続的な創出能力である。M&A戦略を通じた安定収益基盤確立と事業ポートフォリオ改善も重要となる。参入障壁が低い市場環境で、ゲーム事業と動画配信関連事業のシナジー効果を具体的に創出し、競争力を高められるかどうかが中長期的な企業価値向上に影響を与える。コンテンツリッチ化に伴う開発コスト増大リスクに対し、製作委員会組成等によるリスクシェアが有効に機能し、収益性を確保できるかも注視すべき点である。

出典: 有価証券報告書 doc_id=S100WL3H | 生成: gemini-2.5-flash (2026-03-21)

主要指標

時価総額 PER PBR 配当利回り 終値
4.0B -12.8倍 0.7倍 1.7% 601.0円

業績(3期)

current prior1 prior2
売上高 14.0B 12.3B
営業利益 1.1B 1.9B
純利益 246M 1.5B
EPS 40.9 246.1
BPS 853.2 830.9

大株主

株主名持株比率
吉 成 夏 子0.18%
株式会社3760.06%
岡 本 吉 起0.05%
BBH/DBS BANK (HONG KONG) LIMITED A/C 005 NON US(常任代理人 株式会社三井住友銀行 デッドファイナンス営業部長 山田 光)0.04%
楽天証券株式会社0.04%
松井証券株式会社0.02%
JPモルガン証券株式会社0.02%
高 野 健 一0.01%
河 合 謙 一 郎0.01%
野村信託銀行株式会社0.01%

大量保有報告書

日付提出者保有割合変動
2024-04-15林 健一 4.03
2024-04-11林 健一 5.09
2023-04-04松井証券株式会社
2023-02-03松井証券株式会社 5.55
2022-12-05岡本吉起 5.46
2022-11-29岡本吉起 5.46
2022-09-20松井証券株式会社
2022-09-05松井証券株式会社 5.82
2022-08-03松井証券株式会社
2022-07-20松井証券株式会社 5.78
2022-07-20五味 大輔 3.88
2022-06-02松井証券株式会社
2021-12-17松井証券株式会社 5.94
2021-12-01松井証券株式会社
2021-11-22株式会社でらゲー 10.96
2021-11-19株式会社でらゲー 10.96
2021-11-16松井証券株式会社 6.66
2021-10-29マッコーリー バンク リミテッド
2021-09-14マッコーリー バンク リミテッド 14.57
2021-06-18松井証券株式会社

カタリスト・タイムライン

日付ソースカテゴリアクターイベント株価翌日
2026-03-31TDNet子会社(スマートフォンゲーム製作委員会)の解散に関するお知らせ
2026-03-31TDNet財務体質改善方針に基づく連結子会社の異動(株式譲渡)及び債務免除等の金融支援
2026-03-25TDNet連結子会社からの配当金受領に関するお知らせ
2026-03-25TDNetdividend: 連結子会社からの配当金受領に関するお知らせ
2026-01-30TDNet2026年5月期第2四半期 決算説明動画と決算説明資料及び事前質問の回答についてのお知らせ
2026-01-13TDNet2026年5月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
2026-01-13TDNet無形固定資産における減損損失の計上に関するお知らせ
2026-01-13TDNetearnings: 2026年5月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
2025-10-30TDNet2026年5月期第1四半期 決算説明動画と決算説明資料及び事前質問の回答についてのお知らせ
2025-10-10TDNet営業外収益(匿名組合投資利益)の計上に関するお知らせ
2025-10-10TDNet2026年5月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2025-10-10TDNetearnings: 2026年5月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2025-09-24TDNet資金の借入に関するお知らせ
2025-08-25TDNet第31回定時株主総会 株主の皆様が関心をお持ちと思われる事項について
2025-08-25TDNet連結子会社からの配当金受領に関するお知らせ
2025-08-25TDNetdividend: 連結子会社からの配当金受領に関するお知らせ
2025-08-01TDNetdividend: 剰余金の配当に関するお知らせ
2025-08-01TDNet剰余金の配当に関するお知らせ
2025-08-01TDNet取締役候補者の選任及び代表取締役の異動に関するお知らせ
2025-07-31TDNet2025年5月期 決算説明動画と決算説明資料及び事前質問の回答についてのお知らせ